The Last of Us

De Wiki GDC

ATTENTION, SPOILERS

The Last of Us (aussi connu comme: TLOU, The Least of Us ou encore Stockholm Syndrom: The Game) est un jeu d'action en vue subjective de Naughty Dog sur PlayStation 3, souvent considéré comme un des plus gros générateurs de rage de la 7e génération.

Développement

TLOU fut reporté en juin 2013 pour être peaufiné

Annoncé fin 2011 aux Video Games Awards, juste après la sortie d'Uncharted 3, The Last of Us a très vite été catégorisé comme un "Uncharted avec des zombis". Reprenant le moteur graphique de la trilogie Uncharted et les bases de son gameplay dans un nouveau cadre post-apocalyptique voulu mature, TLOU a alors attiré l'attention (l'Internet se remettant tout juste des séquelles causées par Uncharted 2 et 3) mais sans plus, les premières impressions de journalistes jugeant qu'il reposait trop sur les acquis d'Uncharted, et ce malgré un ton plus adulte et quelques gimmicks de survie. Lors d'un essai à l'E3 2012, Rivaol de jeuxvideo.com écrit:

[...] Techniquement impressionnant, il profite de toute évidence des meilleurs côtés des trois Uncharted de Naughty Dog. Ce qui pourrait toutefois se retourner contre lui si les comparaisons persistent [...]

Le jeu ne sortira qu'en juin 2013, après moult reports pour le peaufiner.

Réception

Le coup marketing de la génération

Les premières impressions tièdes de la presse n'ont cependant pas empêché TLOU de faire l'effet d'une bombe, grâce à la magie du marketing. Capitalisant sur une génération de trentenaires désespérément à la recherche du jeu qui ne les fera pas passer pour des débiles auprès de leur famille et amis, Sony a fait monter la hype bien avant la distribution du jeu à l'aide de nombreuses critiques élogieuses vantant la narration, l'histoire et les personnages, la plus mise en avant annonçant carrément que TLOU n'était ni plus ni moins le Citizen Kane du jeu vidéo.

L'engouement autour de TLOU fut viral, allant jusqu'à décrocher le sacro-saint 9/10 + sélection de Gamekult (moyennant toutefois le fanboy Naughty Dog local, a.k.a. TRUNKS), justifiant qu'il s'agissait d'une synthèse de tout ce qui s'était fait de mieux sur la 7e génération (notons que, bizarrement, le manque d'innovation ne fut a contrario jamais mentionné).

Peu après, le jeu reçut moult récompenses (jeu de l'année, jeu de la génération, jeu du mois, jeu de la semaine, sélection Porter, etc.) allant jusqu'à éclipser les deux autres hold-ups de 2013, Bioshock Infinite et Grand Theft Auto V.

Scénario

"C'est bon, tu pleures là ?"

S'ouvrant sur une séquence de pur tear-jerking d'un peu plus d'un quart d'heure, TLOU repompe allègrement s'inspire de films post-apocalyptiques tels que The Road et Children of Men. Suite à un champignon prenant le contrôle de son hôte après infection, l'humanité a été décimée et des hordes de zombis infectés infestent désormais une Amérique en ruines. Le joueur incarne Joel, un quadragénaire survivant grâce du trafic d'armes à Boston, qui se voit rapidement confier la garde d'Ellie, une ado immunisée contre l'infection ainsi que contre l'IA ennemie qui représente un espoir pour l'humanité (pour le jeu vidéo, c'est un autre débat).

Gameplay

Côté gameplay, TLOU se veut plus mou lent et réfléchi qu'Uncharted, reprenant les bases mais apportant des mécaniques de craft pour créer tout un arsenal de survie: hache de fortune à usage limité, poignards, bombes artisanales... tout un équipement fort pratique mais limité qui frappe Joel du syndrôme de Bioshock, à savoir que le joueur passe les premières minutes dans chaque environnement à visiter tous les coins de la map en martelant le bouton de loot pour dévaliser toutes les armoires et récupérer tous les composants disponibles (puisqu'on vous dit que c'est la synthèse de la génération !).

Par ailleurs, TLOU permets (parfois) d'utiliser une approche plus discrète pour se sortir d'un mauvais pas, les items pouvant servir à tuer en silence ou à détourner l'attention des ennemis. Ces quelques gimmicks simples suffisent toutefois à rendre TLOU plus intéressant et rejouable qu'Uncharted, alors largement surévalué, ce qui n'arrangea guère les ardeurs des fans, majoritairement sonyais, qui ont voté en masse lors des sondages sur les meilleurs titres de 2013.

Ceci n'est pas un jeu vidéo

Enfin, largement vanté pour son histoire et sa narration, TLOU va paradoxalement à contre-courant de tous les autres jeux de la 7e génération qui se sont vendus sur ces aspects, à savoir que le joueur n'a aucune espèce d'influence sur l'histoire, pas même un petit "press X to Jason". Les amateurs d'expérience ludo-narratives se sont néanmoins consolés avec un "press X to giraffes".

The Last of Us et GDC

Il aura fallu attendre les premières critiques de presse pour que la popularité de TLOU explose sur GDC, qui, à l'instar de Bioshock Infinite avant lui, a suscité quantité d'éloges masturbatoires sur sa contribution à la maturité du jeu vidéo ou à sa qualité d'Art tant fantasmée.

Il faudra ensuite attendre quelques semaines après la sortie du jeu pour voir les premiers véritables sceptiques se manifester, prenant toutefois des pincettes (comme la fameuse tournure "j'ai bien aimé, MAIS...") pour ne pas se voir rétorquer un "tu rages" qu'on n'avait plus autant vu depuis le traumatisme post-U2 de 2009.

Ce noyau de sceptiques s'est toutefois agrandi et affirmé au fil des mois, en grande partie à cause de la lourdeur des fans, qui ont fini par devoir créer et se retrancher dans leur propre blabla. Il n'est toutefois par rare que des petits comiques pondent des sujets ne mentionnant pas directement TLOU, mais ramenant immanquablement la discussion à celui-ci en faisant une sorte d'équivalent du point Godwin pour le jeu-vidéo.

The Last of Us et le PC...

Depuis que Sony a décidé de porter ses jeux sur le Divin PC l'éventualité d'un portage a été de nombreuses fois évoqué, des Niais du genre S2ada croyait dur comme fer que ça n'arriverait jamais, et pourtant, ET POURTANT !

L'annonce a été faite en juin 2022, un remake sortira et sur PS5 et sur PC, l'annonce à été comme un coup de tonnerre pour certains... on pense bien évidemment à S2ada !

Controverses

  • Pour d'obscures raisons, il est impensable de parler de zombis en présence des fans du jeu, ceux-ci estimant qu'ils sont en réalité des infectés.
  • Le personnage d'Ellie a connu un certain succès auprès de certains GDCéens.
  • En 2014, TLOU ressortit sur PS4 dans une version stagiaire Remastered "visant" le 1080p@60fps. Dans la pratique, le portage est bien en 1080p mais n'atteint pas les 60fps "visés", au point que Naughty Dog a introduit une option "cinéma" bloquant le framerate à 30fps, arguant que c'est plus cinématique (voir aussi: Bullshit).