Quantum Break

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Quantum Break est un jeu PC développé par Remedy.


Jeu connu pour avoir été annoncé exclusif à la Xbox One pendant des années... Mais finalement, et bien voilà quoi ! La particularité du jeu est d'alterner le jeu en lui même avec une série courte.

"Quantum Break est exclu One, il est exclu One, oui il est exclu One, c'est un jeu pour One, un super jeu pour One, rien que pour One... Euh, ben finalement il va certainement sortir sur PC !"

Cette journée du 11 février 2016 lorsqu'il a été officieusement annoncé pour PC par le développeur, le forum est devenu assez étrange... Entre pleurnichement des Pro-M et jubilation des Pro-S des Troll et de certains PCistes. En tout cas la vague de rassurage et de déni secouant les Pro-M du forum est assez jubilatoire pour les Anti-M.

Entre Irish-de-Doomz et son topic de méga rassurage et Cauet tentant de sucer et de rallier à lui les PCistes nous avons été gâté ce jour là. Mais qui sait ce qui va se passer par la suite. Suites aux dernières révélations concernant le jeu Cauet serait au bord de la dépression nerveuse.

Au dernières nouvelles ce jeu aurais un gameplay plus mou que mou, un scénario d'une banalité déprimante, rempli de clichés et autres poncifs, serait un couloir étroit assaisonné de graphismes justes corrects, graphismes cachés par un grand méchant flou qui résisterait même aux machines de guerre les plus puissantes !

Le mois de mars 2016 voit approcher la sortie du jeu, les topics fleurissent, en même temps normal, c'est la saison, et les pires craintes des Pro-M commencent à se confirmer. L'hystérie de certains, dont on ne citera pas les pseudos, simplement pas pudeur, est à son comble, le summum du rassuragedevrait-on dire ! Autant qu'on puisse en dire le jeu s'annonce très moyen, avec une durée de vie de moins de 10 heures... En comptant la série, une série qui apporterait de nombreuses informations, mais qui semble bien nulle. Et le scénario semble bel et bien comme nous l'avons dit plus haut. Seul bon point, le jeu ne serait pas linéaire.

Le premier épisode de la mini série est disponible, premier constat elle est nulle, réalisée par des professionnels mais ferait honte à des amateurs... Ce topic résume tout : http://www.jeuxvideo.com/forums/42-36-46485935-1-0-1-0-quantum-break-l-episode-1-dispo.htm

Le rassurage et l'hystérie de certains Pro-M sont jouissifs.

Ce jeu semble donc réunir tout ce que les Pro-M aiment dans les jeux même s'ils n'osent pas le dire.


Les réalités du jeu

Le jeu est sortie le 5 Avril 2016... Et alors ?

Quantum Break est-il une simulation de gestion d'entrepôts ?

Et bien pas tout à fait !

C'est quand même un mélange de bonnes idées mais qui sont mal exploitées.

Le jeu est beau (du moins quand on est sur PC) les personnages plutôt bien modélisés mais les graphismes présentes de nombreux petits défauts, flaques d'eau miroirs par exemple, balles qui traverses les murs, ce fameux flou qui ne serait rien d'autre qu'un cache-misère et qui est parfois gênant, le vrai bon point étant les effets qui sont très beau, en particulier le temps qui freeze... Mais donc le reste assez banal.

Sur One on a l'impression de jouer à une bêta.

Et n'oublions pas, il est en 720/30 !

Le gameplay se veut nerveux, un TPS rapide et accessible, poussant à utiliser les pouvoirs, pouvoirs que l'on débloque très rapidement et que l'on est parfois obligé d'utiliser dans les phases de plateforme (complètement pétées).

La mise en scène est bonne mais contrebalancée par la série qui est elle, très mauvaise alors qu'elle apporte des compléments au scénario !

L'IA n'est pas terrible, le système de couverture est merdique, un choix d'arme très limité (on est pourtant dans un TPS), le pistolet étant la seule arme véritablement utile, avec munitions illimitées. les autres autres sont de vrais savonnettes. Le vrai plaisir du jeu sont les affrontements avec les ennemis qui ont eux aussi des pouvoirs, malheureusement, la non plus ça ne vole pas haut.

L'OST n'est absolument pas mémorable, le jeu est solo mais ce n'est pas forcément un mauvais point...

Il y aurait moyen de faire une très bonne suite en gommant tous les défauts du jeu, impossible d'arriver derrière un ennemi, pas de variété de gameplay, avancer, tirer, avancer sans, pas de choix de chemins, variété des environnements réduite, personnages sans intérêts... sauf le méchant.


Pour couronner le tout le jeu est un bide critique relatif (77 Meta) et commercial, seul une misérable poignée de possesseur de la One semblent l'avoir acheté et même les PCistes n'en veulent pas !

Mais ou est le BGE que vantaient les Pro-M, ce jeu qui se voulait un Uncharted Killer, qui détruirait tout comme le disaient les Pro-M, et ils y croyaient dur comme fer ?

Et bien il n'a jamais existé !

Influençables comme tout les Pro-X ils ont gobés toutes les promesses de Remedy qui leur à offert non pas un jeu exceptionnel mais un petit jeu Sympa qui peut être facilement classifié parmi les jeux bâclés.


Un aperçu du jeu avec le grand méchant flou en arrière plan


Ne pleurons pas trop sur les Pro-M, ils raffolent de la sodomie au même titre que les Pro-N, Remedy leur en a fait une belle !