Natal

De Wiki GDC

Presentation

NATAL

Natal... Le projet phare de Microsoft lors de la conférence de l'E3 2009.

Considéré par certains comme le futur flop de Microsoft et la création due à un pompage excessif sur Sony (EyeToy), d'autres pensent que c'est LA grande révélation vidéoludique de ce siècle due à ses très nombreuses fonctions.

Ce petit accessoire ressemble visiblement à une WebCam ou une EyeToy (photo ci-dessus) Il est visuellement assez joli malgré les critiques vigoureuses et abondantes des pro-S (tout en restant objectifs, bien entendu :noel:) : "cay pas bo, cay Microchiotte !" 

L'avenir nous révélera que le nom définitif de cette merde est Kinect et que c'est effectivement une belle bouse qui fera chier les pro-M jusqu'en l'an 2014 (voir Xbox One aka l'enculade made in U.S.A.).

Utilisation

  • Compatibilité avec le NXE ! En effet la pseudo-caméra de chez M$ nous permettra de naviguer dans la "New Xbox Experience" d'un simple coup de doigt ou de main. Simuler la navigation de l'OS de la 360 et par la parole, et par les gestes, le tout avec une simplicité dérisoire. Vous vous rendez compte pour les autistes ou les papys arthrosés ?
  • Compatibilité avec les FPSs. Citation : "le jeu comme si vous y étiez". En tous cas toutes les personnes qui y ont goûté ont été conquises (Chèques de MS spotted ?). Quel joueur n'a jamais rêvé d'être un Marine et faire les mouvements du jeu dans la réalité ? A titre d'exemple, il y a la grenade ! Le directeur marketing de M$ (Phil Harrison si je me trompe pas :noel:) nous a assuré que d'un simple mouvement de bras nous pourrions envoyer une grenade au lieu d'appuyer vulgairement sur RB ou LB. Inutilités totale pour certains, prouesse du siècle pour d'autres...
  • Compatibilité avec les jeux de courses. Personne, je dis bien personne ne peut prétendre le contraire, même pas le plus chevronné des pro-M/S/N. TOUT le monde a déjà, une fois dans sa vie, penché la manette pour imiter le volant ! (à part ceux qu'y n'ont jamais joué a un jeu de simulation automobile). Le fantasme devient réalité ! Le tout avec une reconnaissance de mouvements plus que parfaite (ou pas :noel:). Hop un jeu de pédales virtuel, milieu pour freiner, pied à droite pour accélérer et a gauche pour embrayer. Le tout avec un volant virtuel, et nous voilà transposé dans une vraie voiture virtuelle (Blague pour les déficients mentaux). Et c'est parti pour la course ! PARTEZ !
  • Compatibilité avec les STRs. C'est d'ailleurs ce qui fait la vraie force de ce Natal ! Car oui, de diriger ses troupes avec les mains et la voix peut être extrêmement jouissif et bien plus immersif qu'a l'heure actuelle ! Mais aussi bien plus stratégique ! Par contre, il y a 75% de risque qu'il y ait une vague de nouveaux petits Hitler dans les rues voulant tous contrôler le monde comme dans les jeux intégrants à part entiere le Natal. Ca fait peur.
  • Il reste les jeux casuals, mais là... Cela ne nous concerne pas, nous, l'élite de GDC :noel:

Il y a aussi l'intégration d'une IA bien plus poussée comme pour Milo (Oui vous savez le jeu pour Pedobears et pour les Sans Amis) Mais ça, il faudra vraiment voir quand on aura d'autres vidéos et infos sur cette technologie soi-disant révolutionnaire. Des années après, le projet Milo est toujours source de honte pour les pro-M.

Prix futur

Personne ne sait véritablement mais des approximations de sites reconnues prétendent Natal entre 200 et 250 euros. Étrange étant donné que Natal sera comprit dans le pack des futur Xbox 360.