Halo

De Wiki GDC
Le thème de la sodomie est, comme souvent dans les jeux Xbox, très présent.

Halol fut l'unique blockbuster de feu la première XBOX; c'est un FPS développé par Bungie Software, inventé suite à un brainstorming de sociologues et de marketeux dont le thème était "Comment créer un jeu qui plaira aux grand public pré-ado américain, part de marché jusqu'à présent peu touchée par l'influence japonisante du jeu vidéo, et qui nous permettra de nous en foutre facilement plein les poches.".

Si la tâche fut difficile, le résultat se trouva être au-delà de toutes les espérances : Halol était une véritable arme marketing, un FPS médiocre en tous points vendu à prix d'or, rassemblant des milliers de narcoleptiques en ligne prêts à payer chaque mois pour pouvoir s'y abrutir un peu plus au fil de gunfights molassons et grotesques. La Xbox avait son World of Warcraft, et elle était fin prête pour prendre la galaxie toute entière d'assaut.


Les Spécificités d'Halo

Si Halo a si bien réussi la tâche qui lui incombait, à savoir détourner l'attention et abrutir un peu plus le peuple Américain pendant que Bush lançait ses chars et ses derricks sur à la recherche d'un artefact Forerunner profondément enfoui sous le sol Irakien, c'est parce que c'est un jeu original, innovant, jouissif et graphiquement éblouissant. Enfin, si c'est ce

Halo c'est aussi un design qui a fait ses preuves.

qui est écrit au dos de la jaquette, la réalité est toute autre :

- Première spécificité d'Halo, il se joue au pad, choix de développement étrange pour un FPS, et qui donne à ses parties des airs de compétition Handisport teintées de soirée sado-masochiste interraciale.

- Le Gameplay d'Halol est également un point intéressant, ce fut en effet le premier jeu vidéo qui se jouait uniquement avec les gâchettes, le principe étant de mitrailler une zone et de laisser l'auto-aim, les hitbox énormes et l'absence de localisation des dégâts s'occupper d'ennemis bien trop stupides pour vous mettre en difficulté.

- Le scénario de la série, soap-opéra en tout points navrant où une armée Alien utilisant une technologie d'autres Aliens encore plus vieux attaque la terre, et où un seul homme peut la sauver parce qu'il a des améliorations biologiques et techniques le rendant capable de faire des sauts de deux mètres avec une inertie effrayante et de pisser sans ouvrir la braguette de sa combi; a beaucoup joué dans le succès de la série auprès d'un public inculte nourri aux comics bas de gamme.

- Le design a été conçu pour séduire les publics de tout bords, ce qui l'a fatalement voué à ne convaincre personne. Mélange insipide de Space Marine, Power rangers et Turkish Star Wars, le design d'Halo s'est très vite démarqué des autres productions au sein du Top 10 Worst Design Ever grâce à ses couleurs chatoyantes et son character design particulièrement ridicule.


La Rage

Halo c'est aussi et surtout un condensé de rage.

La rage des pécéistes (une bande de lépreux allérgiques au soleil) qui voient en cette série les stygmates du FPS console et une tête de gondole facilement identifiable, donc attaquable. "Ne tire pas sur une ambulance" est une phrase que tout rageux ignore.

La rage des anti-MS (à tendance pro-Sony) qui y voient un aveu de faiblesse de leur machine, incapable de fournir un FPS qui puisse rivaliser face à cette série... alors qu'ils la considèrent comme merdique.

La rage des trentenaires qui se font pilonner la gueule par des pyjams qui font des bruits d'animaux en jouant.

La rage des bourses  qui vont devoir se vider a l'annonce  de nouveaux DLC payants .

The mouton attitude

Quoi qu'en disent les adorateurs de Bill et Bungie , il est indecent de voir a quel point Microsoft se rapproche a tel point de son rival Sony sur ce point : Prendre les joueurs pour des bons moutons .

DLC payants , derive de la serie ( Halo wars , Best Bouse Ever ) , BD racontant des histoire crees par 2 stagiaire inexperimentes, l'enculade est severe .

Mais comme dit un certain proverbe : Tant il y a de moutons , tant il y a d'argent .


Halol GDC's saturday nights

Le samedi sor c'est halol, les forumeurs se rassemblent pour faire les parties persos les plus sympas  du Live.

Les participants : dstar, WYT, Yuzhan, Bleatz, kebab, Cripwalker, shaad67, cuicuit, titi, et beaucoup d'autres que j'ai oublié.

Les modes : chat/souris, tour de la mort, D-Day, infections en tout genre, combat de warthog,  rollercoaster,etc...

Deux trois phrases resteront :

-je suis mort en mourant ! cuicuit

-Les modes de merdes c'est une religion ? Encore un comme ça et je me barre darkhy ! dstar

-il se téléporte !!1! cuicuit

-l'attitude de fils de pute, c'est forcément dstar qui a le marteau ! Yuzhan

-poussez pas putain !

-Arrêtez de casser les palettes bordel ! toutes les pauvres victimes mortes prématurément dans la tour de la mort

Y'a plus qu'a espérer que...

Dstar ne tombe pas sur cette page.  


Le 5e 84e opus

Anciennement 85

De son vrai nom 84, est un jeu de tir à la première personne sorti le 27 octobre 2015.Selon les développeurs de cette bouse le jeu devrait être plus beau que the order 1886. Mais la réalité est autre, il s'avère que le jeu peine à rivaliser avec un jeu PS2

http://www.noelshack.com/2015-44-1445876175-image.jpeg http://www.noelshack.com/2015-44-1445877043-haluile.png Lequel de ces jeux est sorti sur la gen 128 bits?


Le jeu, selon les pro-m notamment Masteriser devait avoir au minimum 91 metacritic. Depuis ce pari insensé, plusieurs pro-M sont portés disparus de GDC.


84 aussi, si l'on compte tout les opus sortis depuis 2002 que les bouseux ne manqueront pas d'acheter. (Quoique, l'épisode dont on va parler à l'air d'être assez médiocre niveau ventes)

Halo: Combat Evolved

Halo 2

Halo 3

Halo Wars

Halo 3: ODST

Halo Reach

Halo: Combat Evolved Anniversary

Halo 4

Halo: Spartan Assault

Halo: Spartan Strike

Halo: The Master Chief Collection

Halo 2 Anniversary

Halo 5: Guardians

Et encore j'oublie les séries TV (produites, faut pas déconner) par Spielberg ou Ridley Scott et les chef-d’œuvres de littérature Halo:MesCouilles écrits par le nègre de Marc Levy.



Mais 84 renvoie surtout au Metacritic du jeu. En effet dans les mois précédant la sortie du jeu, les Pro-M en folie n'arrêtaient pas de dire que ce jeu aurait une note supérieure à 90 sur le site hautement controversé de Metacritic, certains pensait même qu'il aurait plus de 95 et serait Goty...

Grosse désillusion pour les Pro-M, la note de Halo 5 a fini par se stabiliser à 84. Depuis 84 est devenu l'une des armes des Anti-Halo. En y repensant les Pro-M méritent ce retour de batte dans le fion.


Le 04 novembre 2015, pendant le The Video Game Awards, Splatoon un jeu Wii U à a été élu "Best Multiplayer game" devant Halo 5 encore une fois les Pro-M se retrouvent en PLS et cette fois-ci par les Pro-N.