QTE

De Wiki GDC
Révision datée du 17 juin 2013 à 21:33 par imported>Khamsou (1 version)

Quick Time Event.

Procédé inspiré des jeux de rythme transformant une cinématique en mini jeu en faisant apparaitre des touches à entrer pour que le joueur ne s'endorme pas, on peut citer MGS.


Procédé trouvant sa première exploitation remarquable dans le jeu overhypé pour segasexuels , le bien nomme Chêne Mou.


Certains jeux l'ont utlisé à bon escient comme RE4 pour finir les boss de manière plus impressionante par exemple mais aujourd'hui on trouve des jeux où le gameplay est entièrement limité à ça, on peut citer Heavy Rain.