Gods
Gods est un jeu culte du début des années 90, un jeu de légende, destiné aux vrais, développé par le légendaire (et oublié) studio The Bitmap Brothers et édité par Renegade.
Sorti en 1991 sur Amiga et Atari ST il sera porté sur Archimede, DOS, Mega Drive et SNES en 1992.
Le jeu.
"incarnez un gros guerrier de la Grèce Antique, bien baraqué (mais pas forcément sans cervelle), dans ses aventures dans la ville des Dieux et si vous réussissez toutes les épreuves qui vous attendent, obtenez l'immortalité !"
Le jeu consiste à traverser la ville des Dieux qui prend la forme d'un vaste donjon bien labyrinthique, parsemé de multiples et redoutables pièges et traquenards, d'innombrables et incalculables leviers et interrupteurs, de salles et cachots secrets remplies de trésors et d'objets, de trappes, de raccourcis, d'échelles, etc... Le tout parcouru par des mobs moches, méchants et vicieux, apparaissant parfois aux moments ou on s'y attend le moins, et certains sont capables de s'adapter aux comportements du joueur, de s'enfuir, de voler des objets...
Le joueur intelligent (ce qui est quand même rare de nos jours il est vrai) prendra son temps pour éviter les mauvaises surprises (à l'opposé de la plupart des joueurs actuels) sauf bien sûr quand il tombera sur un redouté compte à rebours chelou, il cherchera tous les défauts du décor pour trouver les interrupteurs ou les plateformes cachés, voire invisibles, il cherchera toutes les combinaisons de leviers possibles et imaginables pour découvrir objets, trésors, faire apparaître des mobs vicieux, des trappes, déplacer des murs, ouvrir des portes, il montera des échelles, descendra des échelles, montera des échelles, descendra des échelles, sautera dans le vide (mais pas trop on ne sait jamais), sautera sur des plateformes, sautera de plateforme en plateforme en évitant, bien sûr, de trop se louper, car bien évidemment une chute peut être mortelle si on n'y fait pas attention.
Avoir un bon score à la fin de chaque niveau permet d'avoir quelques bonus, et un marchand apparait à l'occasion.
Le jeu bénéficie d'une identité très forte que ce soit au niveau visuel ou sonore...
Le personnage est blessé, on entendra son cri de douleur, il meurt, son râle d'agonie n'en sera que plus prenant, les mobs meurent...
...Avec élégance et avec de jolis hurlements d'agonie sacrément sensuels !!!
Le jeu est culte, l'introduction est culte, le thème d'intro est culte, enfin tout est culte dans ce jeu un peu (beaucoup) oublié par la jeune génération. Mais les vrais eux ils savent, et ils savent aussi qu'il faut privilégier la légendaire version Amiga.
Cela n'intéressera sans doute personne mais un remake existe (et disponible sur Steam) mais si les déplacements sont plus agréable il a beaucoup beaucoup moins de charme que la version de 1991.