Live payant
Historique
Le live payant, aussi appelé la Taille ou la Taxe Paysanne est un impôt féodal né pendant la 6e génération de consoles sur la Xbox première du nom. La Xbox 360 a grandement contribué à la démocratisation de cette relation Suzerain-Serf qui a d'ailleurs ensuite été reprise par Sony sur Playstation 4 et qui a perduré chez Microsoft avec la Xbox One.
L'acceptation, ou le passage de vilains à serfs
Au départ, ce concept de live payant était totalement ignoré par le bouseux ordinaire. Ceux ci jouaient majoritairement sur la Playstation 2 qui ne disposait pas de Online. La fonction était bien présente, mais les serveurs tournaient à vide: le wifi n'existait pas sur console, ce qui empêchait les enfants de se connecter à internet depuis leur chambre au grenier. Puis, suite au succès retentissant de la Xbox 360, de nombreux vilains ont accepté de se soumettre totalement à Microsoft et de devenir des serfs (ou des "peasants", dérivé de pisans, lui même dérivé de pigeons-paysans). Tout ça afin de pouvoir jouer en ligne aux mythiques COD 4, COD 5, COD 6, COD 6 Season Pass etc. Le seigneur Sony a par la suite copié ce concept de Taxe Paysan et l'a intégré à la Playstation 4, ce qui a donné lieu au plus grand retournement de veste de l'histoire de GDC. Alala ces niaises...
Cette relation Maître-Esclave (ou Suzerain-Serf) est une bonne illustration de la situation sado-masochistique dans laquelle se sont enchaînés les consoleux, et de leur volonté d'avoir condition sociale de mineurs du 19ème siècle. Pour une analyse de l'empreinte de la morale judéo-chrétienne sur ce loisir cartésien, vous pouvez vous adresser à muleet en MP.
Débats autour de cette dîme seigneurale
Chaque domaine féodal a sa manière de qualifier cet impôt, ils l'acceptent ou le rejettent en apportant des arguments constructifs qui font avancer le débat qui permettra de savoir si oui ou non cette taxe est justifiée. Mais la majorité se contente de survivre tant bien que mal à la famine et aux pillages en se nourrissant d'eau fraîche, de screenshots et de believe.
Sony et Microsoft donnent leurs arguments pour essayer de justifier cette nouvelle source de revenus : "On a besoin d'argent pour financer nos serveurs de qualité pour que vous host-iez vos parties, et réduire au maximum la longueur et la fréquence des périodes de maintenances, svp donnez nous vos sous"
Les serfs ordinaires acceptent généralement avec grand plaisir cette explication et ajoutent même que "c'est trop bien le live payant, comme ça on a des jeux indés gratuitement ! En plus 60€ par an c'est même pas le prix d'un kebab" (non le serf ne sait pas compter). D'autres, notamment sur Xbox One, se contentent de subir cette pratique sans essayer de la défendre mais sans la critiquer non plus : "may je veux jouer à Halo 5 le meilleur FPS du monde, et sa campagne solo est trop courte du coup je dois me rabattre sur son multi pour rentabiliser ma seule exclusivité de 2015".
Les vilains quant à eux sont plus critiques, la plupart ont d'ailleurs migré sur Wii U. Pour eux payer pour jouer en ligne c'est "le début de la fin du jeu-vidéo".
Les PCistes sont plus brefs dans leur argumentation. La Master Race n'aime pas payer pour quoi que ce soit, du coup quand elle voit ce genre de pratique sur console elle ne peut s'empêcher d'hurler "PC MASTER RACE" et "SALE PIGEON" aux oreilles malheureusement bouchées des paysans.
"May may on a un live de qualitay"
On se souvient tous de cette réplique désormais culte inventée par les bousix lorsqu'ils tentaient de défendre tant bien que mal la sodomie monstrueuse perpétrée par Microsoft, elle a donné lieu à de nombreuses moqueries de la part du reste du tiers-état ainsi que des PCistes.