Data Design Interactive
« le roi est mort, vive le roi », Data Design Interactive est un studio anglais de génie qui connaît une ascension suite à la disparition tragique de Davilex, il en est le successeur officiel. Sa plus grande qualité est de développer sur tout ce qui est dépassé et connaît donc son apogée avec la Wii.
Les Genres
Course de presque tout ce qu'on peut trouver comme véhicules et action-aventure. Un bruit de couloir laisse penser que ces génies ne développent pas de FPS pour ne pas contrarier No Frag qui devrait remettre en cause ses opinions.
La gamme « Popcorn Arcade »
C’est là qu’est tout le génie des équipes de développement, le but de cette gamme étant de se faire un max de thunes en profitant de la croissance fulgurante du phénomène Wii en s’appuyant sur des figures pleinement charismatiques comme Ninjabread, Billy the Wizard. En parallèle, le studio développe plusieurs séries de jeux de sports ne connaissant aucun égal dans le domaine.
GODS Engine
Moteur graphique utilisé par Data Design Interactive prouvant à quel point ces types sont des dieux dans leur domaine.
Reconnaissance critique
Les jeux de ces génies (génies, génies, génies) sont toujours reçu de la même manière dans la presse. Malheureusement, les notes de ces perles ne peuvent être divulguées sans autorisation des éditeurs de magasines.
Les (placez le mot de votre choix) de Data Design Interactive
Myth Makers Super Kart GP et 6 autres jeux de courses qui montrent à quel point Nintendo est dépassé avec son Mario Kart. La série des Kidz Sports qui renvoie EA Sports dans les cordes avec ses jeux sportifs limités. Les différents produits destinés à exploiter au mieux la licence Kawasaki. Et différentes perles de la plate forme révolutionnant le genre comme Ninjabread Man et Rock 'N' Roll Adventure. La principale innovation du studio est d’avoir sortie Anubis II qui n’est pas la suite de Anubis (jeu qui n’existe pas).