Dreamcast

De Wiki GDC
Révision datée du 16 novembre 2016 à 22:13 par imported>Kronos-SJB

Console qui n'a fait que passer, qui a signé la mort de Sega. Certains caytaymieuavant signalent la présence du seul "hit" présent sur cette console, qu'ils élèvent à l'état de légende : Shenmue.

En réalité la Dreamcast a eu d'autres bons jeux mais certains ont été porté sur d'autres consoles, Grandia II sur PS2 et Sky of Arcadia sur Gamecube pour ne citer que ces deux là. Elle n'a vécue que le temps d'un éclair et pourtant elle possédait une ludothèque de près de 600 jeux.

C'est la dernière console de Sega, on va s'y attarder un peu.


Caractéristiques techniques.

- CPU : Hitachi SH-4 de type RISC, contenant une unité de calcul vectoriel 128 bits (fréquence des opérations : 200 MHz 360 MIPS/1.4 GFLOPS).

- Moteur graphique : PowerVR2 DC 100Mhz (capable de tracer plus de 7 millions de polygones par seconde) conçu par NEC/VideoLogic.

- Mémoire : Principale 16 Mo, Vidéo 8 Mo, Sonore 2 Mo.

- Carte son : Processeur sonore 'Super Intelligent' de Yamaha, contenant un processeur ARM7 32 bits cadencée à 45 MHz (64 canaux stéréo PCM/ADPCM)20.

- GD-ROM Drive : Vitesse maximum 12x (lorsqu'il tourne a une vitesse angulaire constante mode-CAV). Le GD-ROM est un type de média d'une capacité de environ 1 Go (soit 112 minutes) spécialement développé par Yamaha.

- Modem : Modem 56 kbit/s de série sur la console (la vitesse était de 33 kbit/s pour la version européenne) ; possibilité de remplacer le modem d'origine pour le Broadband Adapter (modem haut-débit).

- Couleurs : Approximativement 16,77 millions de couleurs simultanément.


Systèmes d'exploitation.

La Dreamcast à la particularité de possèder deux systèmes d'exploitation : le SegaOS et le Windows CE.

Le SegaOS, présent dans la console, est plus difficile d'utilisation pour les développeurs mais permet d'utiliser les capacités maximales de la console.

Le Windows CE, est chargé directement depuis le CD-ROM par les jeux qui en ont besoin. La reconnaissance du Windows CE permet d'adapter plus facilement des jeux PC sur la Dreamcast.


Les accessoires.

La Dreamcast possède de nombreux accessoires officiels et non officiels.

Accessoires officiels :

- Manettes : La Dreamcast peut recevoir 4 manettes sur la face avant de la console. Chaque manette dispose de 2 ports VMU (voir ci-dessous) disposés l'un au-dessus de l'autre et d'un écran.

- Carte mémoire (VMU) : Ses cartes mémoires, pourvues d'un petit écran à cristaux liquides noir et blanc et de boutons, et pouvent se transformer à l'occasion en petites consoles de jeu portable, appelées VMU pour Visual Memory Unit (ou VMS pour Visual Memory System). Deux VMU sont enfichables simultanément dans la manette. Les intérêts de cette VMU étaient multiples :

  + Permettre un affichage sur la manette car l'écran était visible une fois la VMU enfichée dans la manette.
  + Echanger facilement des sauvegardes de jeu car 2 VMU pouvaient être connectées entre elles.
  + Prolonger l'expérience de jeu en jouant sur VMU si le jeu Dreamcast proposait cette fonctionnalité.

- Kit de vibration se branchant sur les ports de la manette.

- Clavier et Souris.

- Manette arcade.

- Pistolet.

- Tapis de danse.

- Maracas utilisable uniquement sur le jeu Samba de Amigo.

- Broadband Adapter et LAN Adapter pour remplacer le modem par un adaptateur Ethernet 10 Mbits, deux accessoires aujourd'hui rares.

- Canne à pêche pour les jeux Sega Bass Fishing 1 et 2, Sega Marine Fishing.

- Twin Sticks uniquement utilisable sur Virtual-On: Oratorio Tangram.

- Volant et pédales.

- Link Cable pour relier deux consoles entre elles.

- Microphone.

- Caméra.

- Contrôleur de Karaoke, uniquement au Japon.

- Dreamcast MIDI Interface Cable, permet de brancher un clavier MIDI et utilisable uniquement sur : O.to.i.Re: Dreamcast Sequencer.

- Densha de Go! Controller utilisable uniquement sur Densha de Go! Simulation de conduite de train.

- Para Para Controller utilisable uniquement sur Para Para Paradise jeu également sorti sur PS2.

- VGA Cable pour afficher une résolution de 640x480, à condition que les jeux soient compatibles.


Accessoires non officiels :

- ASCII Mission Stick, manette pour les simulations aériennes.

- ASCII Pad FT, manette en édition limité, pour les jeux de combat.

- Double Power, pour les échanges de sauvegarde et les conserver sur PC, nécessite un cable spécifique.

- Nexus Card, carte mémoire permettant des transferts de sauvegarde sur PC.

- Panther DC, joystick permettant de jouer aux FPS et aux jeux d'avion.

- Pop'n Music Controller, utilisable uniquement sur les jeux Pop'n Music.

- Quasimoto Quasicon, accessoire multiplateforme.

- Total Control et Total Control Plus, adaptateurs pour Dual Shock.

- Total Control 2, adaptateur pour clavier et volant PlayStation.

- Total Control 3, adaptateur pour manette Saturn.

- Total Control 5, adaptateur pour clavier et souris standard.

- X-Arcade Controller, accessoire multiplateforme.