« ReCore » : différence entre les versions
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- Des graphismes dignes de la 6e gen... Et encore... | - Des graphismes dignes des consoles de la 6e gen... Et encore... | ||
- Des temps de chargement parfois très long, jusqu'à 3 minutes selon certains. | - Des temps de chargement parfois très long, jusqu'à 3 minutes selon certains, après être mort. | ||
- Répétitif, lassant, ennuyeux, soporifique... | - Répétitif, lassant, ennuyeux, soporifique... | ||
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- Framerate pouvant tomber très bas : jusqu'à 5-10 IPS... | - Framerate pouvant tomber très bas : jusqu'à 5-10 IPS... | ||
- Bonjour le "backtracking" pour ceux qui aiment quand on revient sur ses pas... | - Bonjour le "backtracking" pour ceux qui aiment quand on revient sur ses pas, c'est parfait, mais bon... | ||
- 63 Metacritic... | - 63 Metacritic... | ||
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- Des trucs un peu fun comme le grapin... | - Des trucs un peu fun comme le grapin... | ||
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Et bien non, il est finalement revenu et continu mordicus à défendre le jeu. | |||
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Version du 15 septembre 2016 à 13:58
Jeu développé par Armature Studio, Comcept Inc et édité par Microsoft Studios.
En bref :
- Des graphismes dignes des consoles de la 6e gen... Et encore...
- Des temps de chargement parfois très long, jusqu'à 3 minutes selon certains, après être mort.
- Répétitif, lassant, ennuyeux, soporifique...
- Framerate pouvant tomber très bas : jusqu'à 5-10 IPS...
- Bonjour le "backtracking" pour ceux qui aiment quand on revient sur ses pas, c'est parfait, mais bon...
- 63 Metacritic...
Soyons un peu indulgent, il y a quand même :
- Des trucs un peu fun comme le grapin...
Une déception donc, un jeu à prendre en solde, rappelons quand même que ce jeu est considéré comme un BGE par certain Pro-M, un unique cas, très bien connu, trop connu, Irish-de-Doomz qui brilla par son absence au moment des premiers tests.
Déception pour lui ?
Et bien non, il est finalement revenu et continu mordicus à défendre le jeu.