« Jeu indé » : différence entre les versions

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=Jeu indé=
Le jeu indé ( ou jeu 1D vu la gueule de certains << jeux >> ) a l'air d'être quelque chose d'assez simple, mais le principe est plus complexe que vous le pensiez mais dispose d'un objectif simple : Faire cracher un max de thunes à l'hipster qui va l'acheter, tout en faisant un effort minimum et faire passer ça pour un choix artistique.


[[Fichier:BROFORCE.png|200px|thumb|right|Le jeu indé a la particularité d'innover : On peut voir ci-dessus broforce réinventer le concept du bullet time]]


Le jeu indé ( ou jeu 1D vu la gueule de certains << jeux >> ) a l'air d'être quelque chose d'assez simple, mais le principe est plus complexe que vous le pensiez mais dispose d'un objectif simple : Faire cracher un max de thunes à l'hipster qui va l'acheter, tout en faisant un effort minimum et faire passer ça pour un choix artistique.
==Des prises de risques incroyables==
==Des prises de risques incroyables==
[[Fichier:PoopInSoup.png|100px|thumb|left|There's poop in my soup, un bel exemple d'inventivité : Personne avant aurait l'audace de vendre un tel jeu.]]Les jeux indés sont également des jeux infiniment plus intelligents et originaux que les AAA, grâce aux gentils développeurs qui pensent au jeu avant l'argent. Leur originalité hors du commun vient du fait qu'ils repompent totalement les jeux SNES et MegaDrive en ajoutant leur patte dessus ( la version revisité du bullet time ci-contre par exemple ), en rushant leurs jeux flash portés sur consoles et en croisant les doigts pour être sur le PS+ du mois prochain.
[[Fichier:PoopInSoup.png|400px|thumb|left|There's poop in my soup, un bel exemple d'inventivité : Personne avant aurait l'audace de vendre un tel jeu.]]
[[Fichier:BROFORCE.png|400px|thumb|right|Le jeu indé a la particularité d'innover : On peut voir ci-dessus Broforce réinventer le concept du bullet time]]
 
Les jeux indés sont également des jeux infiniment plus intelligents et originaux que les AAA, grâce aux gentils développeurs qui pensent au jeu avant l'argent. Leur originalité hors du commun vient du fait qu'ils repompent totalement les jeux SNES et MegaDrive en ajoutant leur patte dessus (la version revisité du bullet time ci-contre par exemple), en rushant leurs jeux flash portés sur consoles et en croisant les doigts pour être sur le PS+ du mois prochain.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 


=="It's okay when indies do it"==
=="It's okay when indies do it"==


Nous avons encore en souvenir le tollé général soulevé lors de la sortie de Batman Arkham Knight, un titre ultra buggé sur PC. Pourquoi la [[Fichier:WayGodSteel.jpeg|200px|thumb|right|Pourquoi s'attarder sur les graphismes ? Ce jeu n'est que fruit de la passion voyons !]]communauté se soulève pour les titres AAA injouables alors qu'elle accepte d'ouvrir les fesses pour l'univers indépendant ? Tout simplement, il ne faut pas les en vouloir, il faut se souvenir que c'est tout d'abord une passion et non un marché pour eux. Ne vous en voulez pas si vous avez acheté the magic circle, un jeu indé de 3 heures pour 20 euros : vous avez permis aux indépendants de continuer de propager tel un virus, des jeux originaux et inventifs.Les graphismes ne comptent pas, seul le gameplay compte : voici l'esprit général indé.
Nous avons encore en souvenir le tollé général soulevé lors de la sortie de Batman Arkham Knight, un titre ultra buggé sur PC. Pourquoi la [[Fichier:WayGodSteel.jpeg|400px|thumb|right|Pourquoi s'attarder sur les graphismes ? Ce jeu n'est que fruit de la passion voyons !]]communauté se soulève pour les titres AAA injouables alors qu'elle accepte d'ouvrir les fesses pour l'univers indépendant ? Tout simplement, il ne faut pas les en vouloir, il faut se souvenir que c'est tout d'abord une passion et non un marché pour eux. Ne vous en voulez pas si vous avez acheté The Magic Circle, un jeu indé de 3 heures pour 20 euros : vous avez permis aux indépendants de continuer de propager tel un virus, des jeux originaux et inventifs. Les graphismes ne comptent pas, seul le gameplay compte : voici l'esprit général indé.
===Une communauté active===
 
==Une communauté active==
 
Un indé passionné forcé de s'excuser car son jeu est trop difficile pour terminer le 1er niveau et pour les autres niveaux n'existent pas :
Un indé passionné forcé de s'excuser car son jeu est trop difficile pour terminer le 1er niveau et pour les autres niveaux n'existent pas :


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Grâce à la communauté colossale autour du jeu indé, ce développeur a pu corriger un bug de son jeu kickstarté qui faisait que seulement un niveau sur les six existait.
Grâce à la communauté colossale autour du jeu indé, ce développeur a pu corriger un bug de son jeu kickstarté qui faisait que seulement un niveau sur les six existait.
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Version du 13 mars 2016 à 22:30

Le jeu indé ( ou jeu 1D vu la gueule de certains << jeux >> ) a l'air d'être quelque chose d'assez simple, mais le principe est plus complexe que vous le pensiez mais dispose d'un objectif simple : Faire cracher un max de thunes à l'hipster qui va l'acheter, tout en faisant un effort minimum et faire passer ça pour un choix artistique.


Des prises de risques incroyables

There's poop in my soup, un bel exemple d'inventivité : Personne avant aurait l'audace de vendre un tel jeu.
Le jeu indé a la particularité d'innover : On peut voir ci-dessus Broforce réinventer le concept du bullet time

Les jeux indés sont également des jeux infiniment plus intelligents et originaux que les AAA, grâce aux gentils développeurs qui pensent au jeu avant l'argent. Leur originalité hors du commun vient du fait qu'ils repompent totalement les jeux SNES et MegaDrive en ajoutant leur patte dessus (la version revisité du bullet time ci-contre par exemple), en rushant leurs jeux flash portés sur consoles et en croisant les doigts pour être sur le PS+ du mois prochain.







"It's okay when indies do it"

Nous avons encore en souvenir le tollé général soulevé lors de la sortie de Batman Arkham Knight, un titre ultra buggé sur PC. Pourquoi la

Pourquoi s'attarder sur les graphismes ? Ce jeu n'est que fruit de la passion voyons !

communauté se soulève pour les titres AAA injouables alors qu'elle accepte d'ouvrir les fesses pour l'univers indépendant ? Tout simplement, il ne faut pas les en vouloir, il faut se souvenir que c'est tout d'abord une passion et non un marché pour eux. Ne vous en voulez pas si vous avez acheté The Magic Circle, un jeu indé de 3 heures pour 20 euros : vous avez permis aux indépendants de continuer de propager tel un virus, des jeux originaux et inventifs. Les graphismes ne comptent pas, seul le gameplay compte : voici l'esprit général indé.

Une communauté active

Un indé passionné forcé de s'excuser car son jeu est trop difficile pour terminer le 1er niveau et pour les autres niveaux n'existent pas :

Bonjour à tous.

Je viens juste de voir que quelqu'un a jeté un œil aux fichiers du jeu et a remarqué qu'il n'y a qu'un seul niveau. Ce n'est pas comme cela qu'il a été conçu. Il semblerait que j'ai commis une maladresse en effectuant le Bug Fix #1. J'ai testé le jeu après la réparation, mais j'ai seulement vérifié que les bugs étaient corrigés. Je vais réinitialiser le jeu pour le relancer dans sa version précédente, corrigerai à nouveau les bugs et je m'assurerai que cela ne se produise plus. Je suis vraiment désolé pour ce problème. Merci de m'avoir prévenu.

Grâce à la communauté colossale autour du jeu indé, ce développeur a pu corriger un bug de son jeu kickstarté qui faisait que seulement un niveau sur les six existait.