« Gods » : différence entre les versions
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incarnez un guerrier bien baraqué (mais pas forcément sans cervelle) dans ses aventures et obtenez l'immortalité ! | '''"incarnez un guerrier bien baraqué (mais pas forcément sans cervelle) dans ses aventures et obtenez l'immortalité !"''' | ||
Le jeu consiste à traverser la ville qui prend la forme d'un vaste donjon bien labyrinthique, parsemé de pièges | Le jeu consiste à traverser la ville des Dieux qui prend la forme d'un vaste donjon bien labyrinthique, parsemé de multiples pièges, d'innombrables leviers et interrupteurs, de salles secrètes remplies de trésors, de trappes, de raccourcis, d'échelles, le tout parcouru par des mobs de plus en plus vicieux, dont certains capable de s'adapter aux comportements du joueur, de s'enfuir, de voler des objets... | ||
Le joueur intelligent (ce qui est rare de nos jours) prendra son temps pour éviter les mauvaises surprises (à l'opposé de la plupart des joueurs actuels) sauf quand il tombera sur un compte à rebours, cherchera tous les défauts du décor pour trouver | Le joueur intelligent (ce qui est rare de nos jours il est vrai) prendra son temps pour éviter les mauvaises surprises (à l'opposé de la plupart des joueurs actuels) sauf quand il tombera sur un compte à rebours chelou, cherchera tous les défauts du décor pour trouver les interrupteurs ou les plate-formes cachés, voire invisibles, toutes les combinaisons de leviers possibles et imaginables pour découvrir objets, faire apparaître des mobs vicieux, des trappes, déplacer des murs, ouvrir des portes, montera des échelles, descendra des échelles, sautera sur des plate-formes mais ne tentera pas, pour sa santé, de sauter de trop haut... | ||
Le jeu bénéficie d'une identité très forte que ce soit au niveau visuel ou sonore. | Le jeu bénéficie d'une identité très forte que ce soit au niveau visuel ou sonore. | ||
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Cela n'intéressera sans doute personne mais une version | Cela n'intéressera sans doute personne mais une version remasterisée existe (et disponible sur Steam) mais elle a moins de charme que l'ancienne. | ||
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Version du 27 novembre 2019 à 13:41
Gods est un jeu culte, destiné les "vrais" ,développé par The Bitmap Brothers et édité par Renegade.
Sorti en 1991 sur Amiga et Atari ST il sera porté sur Archimede, DOS, Mega Drive et SNES en 1992.
Le jeu.
"incarnez un guerrier bien baraqué (mais pas forcément sans cervelle) dans ses aventures et obtenez l'immortalité !"
Le jeu consiste à traverser la ville des Dieux qui prend la forme d'un vaste donjon bien labyrinthique, parsemé de multiples pièges, d'innombrables leviers et interrupteurs, de salles secrètes remplies de trésors, de trappes, de raccourcis, d'échelles, le tout parcouru par des mobs de plus en plus vicieux, dont certains capable de s'adapter aux comportements du joueur, de s'enfuir, de voler des objets...
Le joueur intelligent (ce qui est rare de nos jours il est vrai) prendra son temps pour éviter les mauvaises surprises (à l'opposé de la plupart des joueurs actuels) sauf quand il tombera sur un compte à rebours chelou, cherchera tous les défauts du décor pour trouver les interrupteurs ou les plate-formes cachés, voire invisibles, toutes les combinaisons de leviers possibles et imaginables pour découvrir objets, faire apparaître des mobs vicieux, des trappes, déplacer des murs, ouvrir des portes, montera des échelles, descendra des échelles, sautera sur des plate-formes mais ne tentera pas, pour sa santé, de sauter de trop haut...
Le jeu bénéficie d'une identité très forte que ce soit au niveau visuel ou sonore.
Le jeu est culte, l'introduction est culte, le thème d'intro est culte, enfin tout est culte dans ce jeu, y compris les cris de douleur et d'agonie...
Cela n'intéressera sans doute personne mais une version remasterisée existe (et disponible sur Steam) mais elle a moins de charme que l'ancienne.