« ReCore » : différence entre les versions

De Wiki GDC
imported>Kronos-SJB
mAucun résumé des modifications
imported>Kronos-SJB
Aucun résumé des modifications
Ligne 12 : Ligne 12 :


- Bonjour le "backtracking" pour ceux qui aiment quand on revient sur ses pas, c'est parfait, mais bon...
- Bonjour le "backtracking" pour ceux qui aiment quand on revient sur ses pas, c'est parfait, mais bon...
- Gameplay bateau.
- Univers décevant et cloisonné.
- Robos sous-exploités.
- Scénario... Inexistant !


- 63 Metacritic.
- 63 Metacritic.

Version du 16 septembre 2016 à 20:00

Jeu développé par Armature Studio, Comcept Inc et édité par Microsoft Studios.

En bref :

- Des graphismes dignes des consoles de la 6e gen... Et encore.

- Des temps de chargement parfois très long, jusqu'à 3 minutes selon certains, après être mort.

- Répétitif, lassant, ennuyeux, soporifique...

- Framerate pouvant tomber très bas : jusqu'à 5-10 IPS.

- Bonjour le "backtracking" pour ceux qui aiment quand on revient sur ses pas, c'est parfait, mais bon...

- Gameplay bateau.

- Univers décevant et cloisonné.

- Robos sous-exploités.

- Scénario... Inexistant !

- 63 Metacritic.

- 4/10 Gamekult.

Soyons un peu indulgent, il y a quand même :

- Des trucs un peu fun comme le grapin...

- 14/20 JVC.

Une déception donc, un jeu à prendre en solde, rappelons quand même que ce jeu est considéré comme un BGE par certain Pro-M, un unique cas, très bien connu, trop connu, Irish-de-Doomz qui brilla par son absence au moment des premiers tests.

Déception pour lui ?

Et bien non, il est finalement revenu et continu mordicus à défendre le jeu.

Le dernier BGE d'Irish/Harlow