« Crusader Kings II » : différence entre les versions
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Crusader Kings II, ou BGE pour les intimes est un jeu de grand-strategy développé par Paradox Interactive sorti en 2012 sur PC. Contrairement aux autres jeux du même genre, Crusader Kings II ne met pas le joueur à la tête d'une nation mais d'une dynastie qu'il doit faire prospérer, la partie s'arrêtera si tous les membres de cette dynastie sont décédés. | Crusader Kings II, ou BGE pour les intimes est un jeu de grand-strategy développé par Paradox Interactive sorti en 2012 sur PC. Contrairement aux autres jeux du même genre, Crusader Kings II ne met pas le joueur à la tête d'une nation mais d'une dynastie qu'il doit faire prospérer, la partie s'arrêtera si tous les membres de cette dynastie sont décédés. | ||
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La partie commence quelque part entre 769 et 1400 et se termine en 1453 en fonction des désirs du joueur. Pendant ce laps de temps le jeu nous propose de tuer des infidèles, lécher les couilles du pape, coucher avec notre soeur pour bénéficier de ses compétences, marier un enfant héritier d'une grande lignée à une roturière bègue naine, former l'Empire Scandinavo-Wende, réveiller le grand Cthulhu (voir image ci contre), assassiner un cousin pour hériter de ses titres, etc etc. Tout est bon pour accumuler du prestige qui permettra à notre dynastie de se hisser parmi les plus grandes que ce monde ait connu telles que les Karling | La partie commence quelque part entre 769 et 1400 et se termine en 1453 en fonction des désirs du joueur. Pendant ce laps de temps le jeu nous propose de tuer des infidèles, lécher les couilles du pape, coucher avec notre soeur pour bénéficier de ses compétences, marier un enfant héritier d'une grande lignée à une roturière bègue naine, former l'Empire Scandinavo-Wende, réveiller le grand Cthulhu (voir image ci contre), assassiner un cousin pour hériter de ses titres, etc etc. Tout est bon pour accumuler du prestige qui permettra à notre dynastie de se hisser parmi les plus grandes que ce monde ait connu telles que les Karling ou les Abbasid. | ||
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Version du 21 juillet 2015 à 21:01
Présentation
Crusader Kings II, ou BGE pour les intimes est un jeu de grand-strategy développé par Paradox Interactive sorti en 2012 sur PC. Contrairement aux autres jeux du même genre, Crusader Kings II ne met pas le joueur à la tête d'une nation mais d'une dynastie qu'il doit faire prospérer, la partie s'arrêtera si tous les membres de cette dynastie sont décédés.
La partie commence quelque part entre 769 et 1400 et se termine en 1453 en fonction des désirs du joueur. Pendant ce laps de temps le jeu nous propose de tuer des infidèles, lécher les couilles du pape, coucher avec notre soeur pour bénéficier de ses compétences, marier un enfant héritier d'une grande lignée à une roturière bègue naine, former l'Empire Scandinavo-Wende, réveiller le grand Cthulhu (voir image ci contre), assassiner un cousin pour hériter de ses titres, etc etc. Tout est bon pour accumuler du prestige qui permettra à notre dynastie de se hisser parmi les plus grandes que ce monde ait connu telles que les Karling ou les Abbasid.
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Le contenu additionnel
Paradox Interactive met régulièrement à jour son bébé en augmentant la taille de sa carte, en améliorant son interface ou en procédant à des ajustements de gameplay. Mais une partie du contenu est ajouté sous forme de DLC payants.
Il existe à ce jour une multitude de micro-transactions inutiles tels que des skins d'unités ou de portraits pour Crusader Kings II mais aussi 8 extensions donc voici les caractéristiques :
Sword of Islam
Allahu Akbar
- Une nouvelle religion jouable : l'Islam.
- Possibilité de prendre plusieurs épouses.
- Système de décadence, lorsque celle ci est trop élevée le personnage décadent est conspué par ses frères musulmans.
- Nouveaux événements en rapport avec les musulmans.
Legacy of Rome
Un petit tour chez les byzantins.
- Découvrez un Système élaboré des Factions : Rejoignez une faction pour faire pression sur votre suzerain et assurer le suivi des factions dans votre propre royaume
- Levez des Armées Permanentes : Vous serez désormais capable d'utiliser des troupes d'élite. La taille dépendra de votre niveau technologique
- Découvrez les révoltes des factions : Pas de rébellions facilement vaincus. Les Vassaux mécontents vont maintenant se regrouper en révolte contre votre règne
- Nommer des patriarches orthodoxes : Les royaumes orthodoxes et les empires peuvent désormais contrôler leurs propres religion, au lieu d'être dépendant du patriarche de Constantinople
- Mobilisation simplifiée : Vous soulèverez toujours un seul grand prélèvement à partir de votre vassal direct, plus besoin de vous soucier de l'opinion des vassaux inférieurs
- Nommer vos généraux à bon escient, leurs traits et compétences sont maintenant d'une importance vitale sur le champ de bataille. Des traits de commandant sont ajoutés pour augmenter l'importance de votre choix des chefs militaires
- L'Héritage de Rome inclus des évènements et décisions spécifiques pour accroître l'immersion et rendre l'empire Byzantin vivant
- Améliorer votre règne : Vous pouvez maintenant vous efforcer activement pour améliorer vos compétences ou traits
The Republic
Wow such doge very woof
- Les républiques marchandes comme Venise jouables.
- Ajout des comptoirs commerciaux nécessaires à l'enrichissement des républiques.
- Les républiques ont un système d'élections démocratiques, le joueur doit convaincre les autres électeurs de voter pour lui s'il veut rester Doge et ne peut pas compter sur ses droits du sang.
The Old Gods
Par Thor !
- Possibilité de débuter la partie en 800.
- Les païens jouables (vikings, zoroastriens, etc)
- Les dirigeants païens peuvent envahir leurs voisins sans casus belli. En revanche, ils ne peuvent rester longtemps en paix sans que leurs vassaux manifestent leur mécontentement.
- Les païens peuvent organiser des raids afin de piller les richesses des nations chrétiennes.
- Les religions païennes peuvent êtres réformées sous certaines conditions pour rivaliser avec les puissants monothéismes chrétiens et musulmans.
- Les païens ont une organisation tribale, mais ils peuvent se développer et adopter un système féodal (ou devenir une république marchande si le joueur possède le DLC The Republic).
Sons of Abraham
Ci li siounistes
- Ajoute les juifs dans le jeu et les rend jouables.
- Un dirigeant juif peut former le royaume d'Israël.
- Nouveaux événements liés aux juifs pour toutes les factions.
- Un dirigeant peut emprunter de l'argent aux juifs, les héberger dans son royaume ou bien les expulser.
Rajas of India
On va enfin pouvoir jouer Gandhi et atomiser la planète ! :civilization:
- Inde ajoutée au jeu et jouable
- Nouveau système de castes
Voila voila, je ne l'ai pas acheté perso parce qu'osef des indiens.
Charlemagne
Enfin une extension basée sur la plus belle région du monde.
- Possibilité de commencer la partie en 769
- Ajout d'une chaîne d'événements retraçant l'ascension de Charles 1er.
- Amélioration du système de régence
- Ajout de nouvelles cultures
Horse Lords
"Attaquons l'exercice, pour défaire, les Huns. M'ont ils donné leur fils, je n'en vois pas un. Vous êtes plus fragiles que des fillettes, mais jusqu'au bout et coup par coup je saurai faire de vrais hommes de vous."
- Ajout de l'Asie Centrale à la map du jeu.
- Peuples nomades jouables.
- Les peuples nomades ont un système de gouvernement "nomade" (noshit.jpg) au lieu de féodal ou tribal. Ils ne gèrent pas de bâtiments mais une population, cette population détermine la taille de leur armée et leurs revenus.
- Ajout de la route de la soie, avec les échanges commerciaux et conflits qu'elle implique.
- Nouveaux événements liés aux tribus nomades.