« QTE » : différence entre les versions
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Certains jeux l'ont utlisé à bon escient comme RE4 pour finir les boss de manière plus impressionante par exemple mais aujourd'hui on trouve des jeux où le gameplay est entièrement limité à ça, on peut citer Heavy Rain. | Certains jeux l'ont utlisé à bon escient comme RE4 pour finir les boss de manière plus impressionante par exemple mais aujourd'hui on trouve des jeux où le gameplay est entièrement limité à ça, on peut citer Heavy Rain. | ||
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Version du 19 juillet 2015 à 00:23
Quick Time Event.
Procédé inspiré des jeux de rythme transformant une cinématique en mini jeu en faisant apparaitre des touches à entrer pour que le joueur ne s'endorme pas, on peut citer MGS.
Procédé trouvant sa première exploitation remarquable dans le jeu overhypé pour segasexuels , le bien nomme Chêne Mou.
Certains jeux l'ont utlisé à bon escient comme RE4 pour finir les boss de manière plus impressionante par exemple mais aujourd'hui on trouve des jeux où le gameplay est entièrement limité à ça, on peut citer Heavy Rain.