« ReCore » : différence entre les versions
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- Bonjour le "backtracking" pour ceux qui aiment quand on revient sur ses pas, c'est parfait, mais bon... | - Bonjour le "backtracking" pour ceux qui aiment quand on revient sur ses pas, c'est parfait, mais bon... | ||
- 63 Metacritic. | - Gameplay bateau. | ||
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- 63 Metacritic. | |||
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Une déception donc, un jeu à prendre en solde, rappelons quand même que ce jeu est considéré comme un [[BGE]] par ''certain'' [[Pro-M]], un unique cas, très bien connu, trop connu, [[Irish-de-Doomz]] qui brilla par son absence au moment des premiers tests. | Une déception donc, un jeu à prendre en solde, rappelons quand même que ce jeu est considéré comme un [[BGE]] par ''certain'' [[Pro-M]], un unique cas, très bien connu, trop connu, [[Irish-de-Doomz]] qui brilla par son absence au moment des premiers tests. | ||
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Dernière version du 20 mai 2018 à 17:34
Jeu développé par Armature Studio, Comcept Inc et édité par Microsoft Studios.
En bref :
- Des graphismes dignes des consoles de la 6e gen... Et encore.
- Des temps de chargement parfois très long, jusqu'à 3 minutes selon certains, après être mort.
- Répétitif, lassant, ennuyeux, soporifique...
- Framerate pouvant tomber très bas : jusqu'à 5-10 IPS.
- Bonjour le "backtracking" pour ceux qui aiment quand on revient sur ses pas, c'est parfait, mais bon...
- Gameplay bateau.
- Univers décevant et cloisonné.
- Robos sous-exploités.
- Scénario... Inexistant !
- 63 Metacritic.
- 4/10 Gamekult.
Soyons un peu indulgent, il y a quand même :
- Des trucs un peu fun comme le grapin...
- 14/20 JVC.
Une déception donc, un jeu à prendre en solde, rappelons quand même que ce jeu est considéré comme un BGE par certain Pro-M, un unique cas, très bien connu, trop connu, Irish-de-Doomz qui brilla par son absence au moment des premiers tests.
Déception pour lui ?
Et bien non, il est finalement revenu et continu mordicus à défendre le jeu.