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Monster Hunter est un jeu d'action/aventure hyper trippant consistant à foutre une rouste à des monstres 3 à 30 fois plus gros que vous et les dépecer pour vous faire des armures et armes qui tuent leur maman.
[[File:Hitituntilitdies4ultimate.jpg|thumb|220x220px|Le dernier opus en date]]
Monster Hunter est un jeu d'action de [[Capcom]] qui, comme son nom l'indique, invite le joueur à affronter et chasser des monstres aux proportions titanesques. Dans la pratique, cela consiste à visiter des maps morcelées ponctuées de temps de chargement pour ''farmer'' pendant des heures et éventuellement affronter un monstre de bonne taille... qu'il faudra néanmoins frapper pendant 20 à 30 minutes avec une arme rudimentaire (pouvant éventuellement parer les coups) et des roulades. Beaucoup de roulades. Le jeu étant initialement prévu pour être joué à plusieurs, la plupart des épisodes n'intègrent aucun jeu en ligne.


Malheureusement, ce jeu est méprisé par 75% de GDC du fait que c'est pas un jeu pour les chochottes, étant donné que les monstres sont redoutables et que le farming est obligatoire pour se faire un bon équipement. Evidemment, ceux qui disent ça n'ont pas été plus loin que le Kut-ku (un poulet-perroquet de la même couleur que les cheveux de Lynka) ou ne l'ont même pas atteint, et font partie des tafioles qui ne savent jouer qu'à des FPS/TPS en couloirs de 8 heures où il n'y a pas la moindre forme de leveling ni la moindre complexité, comme ça ils sont sûr de pouvoir avancer.
== Historique ==
[[File:Debutsdifficiles.gif|thumb|174x174px|Les débuts de la série]]
Jusqu'à l'arrivée de ''Monster Hunter Freedom Unite ''sur [[PSP]], Monster Hunter était une série confidentielle et raillée de tous. Farming à outrance, ''hitboxes'' qui feraient passer ''[[Dark Souls 2]]'' pour un jeu bien codé, difficulté bien pétée: tous les ingrédients étaient réunis pour faire de MH une licence anonyme sur GDC, si l'on excepte des cas isolés comme [http://fr.gdc.wikia.com/wiki/KSpartan KSpartan], majoritairement sonyais, qui ont défendu l'opus [[PS2]] (avec du jeu en ligne) avec hargne.


== Faits ==
MHFU sur [[PSP]] a toutefois eu ses fans grâce à un contenu énorme mais surtout de (très) nombreuses corrections techniques et de gameplay ayant rendu finalement le jeu potable. Mais seulement en solo, faute de jeu en ligne.


*Bien que Monster Hunter soit pour 3/4 de GDC une sombre bouse, l'arrivée du Tri sur Wii a fait rager dans les chaumières parce que ce ne sera pas en HD. En même temps, personne ne l'aurait acheté ...
La série reviendra dans l'actualité avec ''Monster Hunter Tri'', initialement prévu sur [[PS3]] mais finalement développé sur [[Wii]]. Ce retournement de veste de [[Capcom]], qui n'avait sorti de MH que sur [[PlayStation]], choqua profondément les fans sonyais alors que les nintendosexuels se sont mystérieusement intéressés au jeu après avoir snobé les versions [[PSP]]. Quoi qu'il en soit, MHTri devint ironiquement l'opus le mieux reçu en Occident en son temps, notamment parce qu'il n'était pas moche ''pour de la [[Wii]]'' et qu'il intégrait un jeu en ligne (rudimentaire).
*GB est un fanboy de Monster Hunter assumé depuis Freedom Unite.
 
*MH est un phénomène au Japon et commence tout doucement à s'installer en occident, et les testeurs pseudo-objectifs de chez nous pensent que ce n'est pas dû au jeu lui-même. Dixit GK :''"l'étude d'un tel phénomène social dépasse le cadre du jeu"''.
Par la suite, [[Capcom]] sortira une ultime version [[PSP]] reprenant du contenu de MHTri, après quoi il se tournera définitivement vers [[Nintendo]] pour tous les épisodes suivants par facilité pour le développement, Sony n'ayant jamais sécurisé l'exclusivité.
 
== GDC et Monster Hunter ==
Bien avant ''Dark Souls'' et le mème ''git gud'', MH a été (et est encore) le stéréotype de la série qu'il est difficile de critiquer sans attirer une horde de fans vexés hurlant aux sceptiques qu'ils ne savent pas jouer, la série étant réputée pour sa difficulté en solo. A aucun moment il ne leur viendrait à l'idée que les critiques ont un lien avec le fait que ces jeux sont chiants.
[[File:Comeonandslam.gif|thumb|220x220px|COME ON AND SLAM]]
Par ailleurs, [[Capcom]] n'ayant toujours pas dépassé le stade de la PS2++ côté technique par facilité, la série est souvent critiquée pour son manque d'ambition graphique et son recyclage à outrance, [[Capcom]] ayant été jusqu'à ressortir des monstres périmés de MH1 pour le dernier épisode en date, ''Monster Hunter 4 Ultimate'', allant jusqu'à garder les modèles 3D de la [[PS2]].
 
En conséquence, MH est parfois considéré comme un trip de [http://fr.gdc.wikia.com/wiki/Cat%C3%A9gorie:Kikoojap kikoojap], car la série est immensément populaire au Japon et constitue un cliché du jeu japonais durant la 7G/8G: moche, mais pour les joueurs ''skillés''. Actuellement, la série a son propre [http://www.jeuxvideo.com/forums/42-36-38215130-1-0-1-0-monster-hunter-le-bar-a-felynes.htm blabla attitré].
 
== Controverses ==
 
* La rédaction de [[Gamekult]] a mal noté la série à plus d'une reprise, en grande partie de part son incompétence. Il faudra attendre MH3U en version [[Wii U]] pour que la série passe enfin le barème du 7/10, et MH4U pour décrocher sa première sélection.
 
* La préférence de [[Capcom]] pour la [[3DS]] en a frustré plus d'un, la PS Vita étant un support plus adapté et plus puissant. Aujourd'hui encore, certains ''believent'' sur un épisode [[PSVita]], alors que [[Sony]] tente désespérément de recréer le succès de la saga avec des clones foireux comme ''Soul Sacrifice'' et ''Freedom Wars''. Pendant ce temps, [[Capcom]] gagne de l'argent à moindre coût, avec la complicité de Nintendo pour la localisation en Amérique/Europe.
 
[[Catégorie:Jeux]]

Dernière version du 24 octobre 2015 à 14:58

Le dernier opus en date

Monster Hunter est un jeu d'action de Capcom qui, comme son nom l'indique, invite le joueur à affronter et chasser des monstres aux proportions titanesques. Dans la pratique, cela consiste à visiter des maps morcelées ponctuées de temps de chargement pour farmer pendant des heures et éventuellement affronter un monstre de bonne taille... qu'il faudra néanmoins frapper pendant 20 à 30 minutes avec une arme rudimentaire (pouvant éventuellement parer les coups) et des roulades. Beaucoup de roulades. Le jeu étant initialement prévu pour être joué à plusieurs, la plupart des épisodes n'intègrent aucun jeu en ligne.

Historique

Les débuts de la série

Jusqu'à l'arrivée de Monster Hunter Freedom Unite sur PSP, Monster Hunter était une série confidentielle et raillée de tous. Farming à outrance, hitboxes qui feraient passer Dark Souls 2 pour un jeu bien codé, difficulté bien pétée: tous les ingrédients étaient réunis pour faire de MH une licence anonyme sur GDC, si l'on excepte des cas isolés comme KSpartan, majoritairement sonyais, qui ont défendu l'opus PS2 (avec du jeu en ligne) avec hargne.

MHFU sur PSP a toutefois eu ses fans grâce à un contenu énorme mais surtout de (très) nombreuses corrections techniques et de gameplay ayant rendu finalement le jeu potable. Mais seulement en solo, faute de jeu en ligne.

La série reviendra dans l'actualité avec Monster Hunter Tri, initialement prévu sur PS3 mais finalement développé sur Wii. Ce retournement de veste de Capcom, qui n'avait sorti de MH que sur PlayStation, choqua profondément les fans sonyais alors que les nintendosexuels se sont mystérieusement intéressés au jeu après avoir snobé les versions PSP. Quoi qu'il en soit, MHTri devint ironiquement l'opus le mieux reçu en Occident en son temps, notamment parce qu'il n'était pas moche pour de la Wii et qu'il intégrait un jeu en ligne (rudimentaire).

Par la suite, Capcom sortira une ultime version PSP reprenant du contenu de MHTri, après quoi il se tournera définitivement vers Nintendo pour tous les épisodes suivants par facilité pour le développement, Sony n'ayant jamais sécurisé l'exclusivité.

GDC et Monster Hunter

Bien avant Dark Souls et le mème git gud, MH a été (et est encore) le stéréotype de la série qu'il est difficile de critiquer sans attirer une horde de fans vexés hurlant aux sceptiques qu'ils ne savent pas jouer, la série étant réputée pour sa difficulté en solo. A aucun moment il ne leur viendrait à l'idée que les critiques ont un lien avec le fait que ces jeux sont chiants.

COME ON AND SLAM

Par ailleurs, Capcom n'ayant toujours pas dépassé le stade de la PS2++ côté technique par facilité, la série est souvent critiquée pour son manque d'ambition graphique et son recyclage à outrance, Capcom ayant été jusqu'à ressortir des monstres périmés de MH1 pour le dernier épisode en date, Monster Hunter 4 Ultimate, allant jusqu'à garder les modèles 3D de la PS2.

En conséquence, MH est parfois considéré comme un trip de kikoojap, car la série est immensément populaire au Japon et constitue un cliché du jeu japonais durant la 7G/8G: moche, mais pour les joueurs skillés. Actuellement, la série a son propre blabla attitré.

Controverses

  • La rédaction de Gamekult a mal noté la série à plus d'une reprise, en grande partie de part son incompétence. Il faudra attendre MH3U en version Wii U pour que la série passe enfin le barème du 7/10, et MH4U pour décrocher sa première sélection.
  • La préférence de Capcom pour la 3DS en a frustré plus d'un, la PS Vita étant un support plus adapté et plus puissant. Aujourd'hui encore, certains believent sur un épisode PSVita, alors que Sony tente désespérément de recréer le succès de la saga avec des clones foireux comme Soul Sacrifice et Freedom Wars. Pendant ce temps, Capcom gagne de l'argent à moindre coût, avec la complicité de Nintendo pour la localisation en Amérique/Europe.