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[[Image:Kojima.jpg|frame|right|War has changed...]]Hideo Kojima (小島 秀夫, en Hideogrammes) est un créateur de jeux vidéo japoniais né le 24 août 1963 à Setagaya. Il est notamment connu pour sa série de films [[Metal Gear Solid|Metal Gear]] et ses vidéos ou sites teasers avec des jeux de mots à la con. À l’entrée de son bureau est placardée la citation suivante : « Créer un jeu n’est pas un travail ! C’est un sacerdoce ! »(ça se voit) Il est aujourd'hui vice-président de Konami(d'où la déchéance de PES) et a créé son studio Kojima productions.  
[[Image:Kojima.jpg|frame|right|War has changed...]]Hideo Kojima (小島 秀夫, en Hideogrammes) est un créateur de jeux vidéo japoniais né le 24 août 1963 à Setagaya. Il est notamment connu pour sa série de films [[Metal Gear Solid|Metal Gear]] et ses vidéos ou sites teasers avec des jeux de mots à la con. À l’entrée de son bureau est placardée la citation suivante : « Créer un jeu n’est pas un travail ! C’est un sacerdoce ! »(ça se voit) Il est aujourd'hui vice-président de Konami (d'où la déchéance de PES) et a créé son studio Kojima productions.  


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War has changed...

Hideo Kojima (小島 秀夫, en Hideogrammes) est un créateur de jeux vidéo japoniais né le 24 août 1963 à Setagaya. Il est notamment connu pour sa série de films Metal Gear et ses vidéos ou sites teasers avec des jeux de mots à la con. À l’entrée de son bureau est placardée la citation suivante : « Créer un jeu n’est pas un travail ! C’est un sacerdoce ! »(ça se voit) Il est aujourd'hui vice-président de Konami (d'où la déchéance de PES) et a créé son studio Kojima productions.

Vies antérieures :

Platon, Jésus Christ, Léonard De Vinci, Einstein. D'après lui, il aurait également été l'homme singe qui a réussi à faire du feu.


La clé du succès :

Arrêtons ici le foutage de gueule sur son ego surdimensioné et accordons lui un coup de génie : Faire croire à des kévins qu'ils sont intelligents. En effet, l'histoire des MGS est explicable dans les détails mais incompréhensible, incohérente et foutraque dans les grandes largeurs. Le pauvre Hideo Kojima pensait arrêter sa série Metal Gear après le troisième épisode des Solid. Mais non, Sony l'a torturé pour avoir un 4ème épisode fan-service complètement nase pour la nouvelle Playstation. Le résultat est là, malgré l'intelligence artificielle inchangée depuis 1987, on a là le seul jeu potable de la PS3.

Malheureusement...les ventes seront mitigées et l'orgasme ultime non atteint par Kojima comme prévu le poussera à continuer sa série pour la détruire à petits feux. Hideo Kojima est donc condamné à continuer une série de merde en privilégiant l'argent des fanboys plutôt que de vivre dangereusement et de créer des nouvelles licences potentiellement encore plus merdiques.


Le cas Rising :

Notre renard adoré n'aime pas les Américains.

C'est pourquoi il a concoté un plan tout à fait machiavélique. Microsoft voulait un Metal Gear Solid pour sa 360, alors Kojima s'est dit : "Hé hé hé !! Je vais leur en donner un ! Mais je ne m'en occuperais pas du tout ! Héhéhé ! Ma patte artistique magnifique et mon génie créatif seront absents de ce sous jeu et à bas les occidentaux de mes deux !!! Héhéhé !!"

Mais il n'a pas pensé à un truc : Ses stagiaires sont sans aucun doute beaucoup plus compétents que lui pour créer un jeu vidéo.