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	<title>Monster Hunter - Historique des versions</title>
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&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;ThePaPa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikigdc.ovh/index.php?title=Monster_Hunter&amp;diff=3283&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;ThePaPa : ThePaPa a déplacé la page Monster hunter vers Monster Hunter : Les majuscules b*rdel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikigdc.ovh/index.php?title=Monster_Hunter&amp;diff=3283&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2015-10-24T13:48:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ThePaPa a déplacé la page &lt;a href=&quot;/wiki/Monster_hunter&quot; class=&quot;mw-redirect&quot; title=&quot;Monster hunter&quot;&gt;Monster hunter&lt;/a&gt; vers &lt;a href=&quot;/wiki/Monster_Hunter&quot; title=&quot;Monster Hunter&quot;&gt;Monster Hunter&lt;/a&gt; : Les majuscules b*rdel&lt;/p&gt;
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		<author><name>imported&gt;ThePaPa</name></author>
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		<title>imported&gt;Jiraiya-08 : 5 révisions importées</title>
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		<updated>2015-08-02T00:03:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;5 révisions importées&lt;/p&gt;
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		<author><name>imported&gt;Jiraiya-08</name></author>
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		<title>imported&gt;Cocolsticot le 21 juillet 2015 à 22:15</title>
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		<author><name>imported&gt;Cocolsticot</name></author>
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		<title>imported&gt;Ragiakurusu : Refonte complète et actualisation</title>
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		<updated>2015-07-21T20:14:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Refonte complète et actualisation&lt;/p&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Monster Hunter est un jeu d'action &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;de Capcom qui, comme son nom l'indique, invite le joueur &lt;/ins&gt;à &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;affronter et chasser des monstres aux proportions titanesques. Dans la pratique, cela consiste &lt;/ins&gt;à &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;visiter &lt;/ins&gt;des &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;maps morcelées ponctuées de temps de chargement pour ''farmer'' pendant des heures et éventuellement affronter un monstre de bonne taille... qu'il faudra néanmoins frapper pendant 20 &lt;/ins&gt;à 30 &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;minutes avec une arme rudimentaire (pouvant éventuellement parer les coups) &lt;/ins&gt;et &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;des roulades. Beaucoup de roulades. Le jeu étant initialement prévu &lt;/ins&gt;pour &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;être joué à plusieurs, la plupart &lt;/ins&gt;des &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;épisodes n'intègrent aucun jeu en ligne&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Malheureusement, ce jeu est méprisé par 75% &lt;/del&gt;de &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;GDC du fait que c&lt;/del&gt;'&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;est pas un jeu pour les chochottes&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;étant donné que les monstres sont redoutables &lt;/del&gt;et &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;que le farming est obligatoire pour se faire un bon équipement&lt;/del&gt;. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Evidemment&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ceux &lt;/del&gt;qui &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;disent ça n&lt;/del&gt;'&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ont pas été plus loin que le Kut-ku (&lt;/del&gt;un &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;poulet-perroquet de la même couleur que &lt;/del&gt;les &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;cheveux &lt;/del&gt;de &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Lynka) ou ne &lt;/del&gt;l'&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ont même pas atteint&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;et font partie des tafioles &lt;/del&gt;qui &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ne savent jouer qu&lt;/del&gt;'&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;à des FPS/TPS &lt;/del&gt;en &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;couloirs de 8 heures où il n'y a pas la moindre forme de leveling ni la moindre complexité, comme ça ils sont sûr de pouvoir avancer&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;== Historique ==&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[File:Debutsdifficiles.gif|thumb|174x174px|Les débuts de la série]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[File:Comeonandslam.gif|thumb|220x220px|COME ON AND SLAM]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Par ailleurs, Capcom n'ayant toujours pas dépassé le stade de la PS2++ côté technique par facilité, la série est souvent critiquée pour son manque d'ambition graphique et son recyclage à outrance, Capcom ayant été jusqu'à ressortir des monstres périmés de MH1 pour le dernier épisode en date, ''Monster Hunter 4 Ultimate'', allant jusqu'à garder les modèles 3D de la PS2.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;== Controverses ==&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;*Bien que Monster Hunter soit pour 3/4 de GDC une sombre bouse, l'arrivée du Tri sur Wii a fait rager dans les chaumières parce que ce ne sera pas en HD. En même temps, personne ne l'aurait acheté ...&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;*GB est un fanboy de Monster Hunter assumé depuis Freedom Unite.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>imported&gt;Ragiakurusu</name></author>
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		<title>imported&gt;KickMeHarder : Ajout de catégories</title>
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		<updated>2015-07-17T22:51:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ajout de catégories&lt;/p&gt;
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				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version du 18 juillet 2015 à 00:51&lt;/td&gt;
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		<author><name>imported&gt;KickMeHarder</name></author>
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		<title>imported&gt;Khamsou : 1 version</title>
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		<author><name>imported&gt;Khamsou</name></author>
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		<title>81.241.148.192 : Nouvelle page : Monster Hunter est un jeu d'action/aventure hyper trippant consistant à foutre une rouste à des monstres 3 à 30 fois plus gros que vous et les dépecer pour vous faire des armures...</title>
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		<updated>2009-10-17T16:27:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nouvelle page : Monster Hunter est un jeu d&amp;#039;action/aventure hyper trippant consistant à foutre une rouste à des monstres 3 à 30 fois plus gros que vous et les dépecer pour vous faire des armures...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Monster Hunter est un jeu d'action/aventure hyper trippant consistant à foutre une rouste à des monstres 3 à 30 fois plus gros que vous et les dépecer pour vous faire des armures et armes qui tuent leur maman.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Malheureusement, ce jeu est méprisé par 75% de GDC du fait que c'est pas un jeu pour les chochottes, étant donné que les monstres sont redoutables et que le farming est obligatoire pour se faire un bon équipement. Evidemment, ceux qui disent ça n'ont pas été plus loin que le Kut-ku (un poulet-perroquet de la même couleur que les cheveux de Lynka) ou ne l'ont même pas atteint, et font partie des tafioles qui ne savent jouer qu'à des FPS/TPS en couloirs de 8 heures où il n'y a pas la moindre forme de leveling ni la moindre complexité, comme ça ils sont sûr de pouvoir avancer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Faits ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Bien que Monster Hunter soit pour 3/4 de GDC une sombre bouse, l'arrivée du Tri sur Wii a fait rager dans les chaumières parce que ce ne sera pas en HD. En même temps, personne ne l'aurait acheté ...&lt;br /&gt;
*GB est un fanboy de Monster Hunter assumé depuis Freedom Unite.&lt;br /&gt;
*MH est un phénomène au Japon et commence tout doucement à s'installer en occident, et les testeurs pseudo-objectifs de chez nous pensent que ce n'est pas dû au jeu lui-même. Dixit GK :''&amp;quot;l'étude d'un tel phénomène social dépasse le cadre du jeu&amp;quot;''.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>81.241.148.192</name></author>
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