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	<title>Mass Effect - Historique des versions</title>
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		<title>imported&gt;ThePaPa : ThePaPa a déplacé la page Mass effect vers Mass Effect : majuscule</title>
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		<author><name>imported&gt;ThePaPa</name></author>
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		<author><name>imported&gt;ThePaPa</name></author>
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		<id>https://wikigdc.ovh/index.php?title=Mass_Effect&amp;diff=3170&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Jiraiya-08 : 2 révisions importées</title>
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		<updated>2015-08-02T00:02:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2 révisions importées&lt;/p&gt;
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				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version du 2 août 2015 à 02:02&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-notice&quot; lang=&quot;fr&quot;&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(Aucune différence)&lt;/div&gt;
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		<author><name>imported&gt;Jiraiya-08</name></author>
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		<id>https://wikigdc.ovh/index.php?title=Mass_Effect&amp;diff=3169&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Khamsou : 1 version</title>
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		<updated>2013-06-18T09:29:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 version&lt;/p&gt;
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				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version du 18 juin 2013 à 11:29&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-notice&quot; lang=&quot;fr&quot;&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(Aucune différence)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Khamsou</name></author>
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		<id>https://wikigdc.ovh/index.php?title=Mass_Effect&amp;diff=3168&amp;oldid=prev</id>
		<title>77.196.72.6 le 15 janvier 2010 à 23:55</title>
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		<updated>2010-01-15T23:55:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Mass Effect est une simulation de couloir, fer de lance de la Xbox 360 (et risée du monde Pciste, mais chut, faut pas le dire). Il se targue d'être un excellent Action RPG. Malheureusement son action aussi nerveuse qu'un Codygno sous Morphine et son coté RPG 'nawak ne l'aide pas vraiment.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scenario&amp;lt;br&amp;gt;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans un avenir relativement proche, l'humanité a découvert le moyen de voyager à travers l'espace grâce aux artefacts Prothéens, une race disparue depuis plus de 50.000 ans. Au contact des autres espèces, elle est ammenée à former un gouvernement inter-racial qui rappelle beaucoup les pires moments de la Menace Phantom&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous êtes Shepard, Officier terrien admiré de tous, votre pouvoir principal consiste à provoquer l'émerveillement partout où vous passez. Malheureusement non-équipé de parapluie, vous devrez esquiver les jets de foutre que vous provoquez sur votre passage. Les PnJ n'ayant aucun but dans la vie excepté vous trouver magnifique/exeptionnel/séduisant.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Parti à la recherche de Saren, une unité des forces spéciales (Spectre) qui a disjoncté. Vous découvrirez ce qui a provoqué la chute des Prothéens et voyagerez de &amp;lt;strike&amp;gt;couloirs en couloirs&amp;lt;/strike&amp;gt; de planètes en planètes pour sauver la galaxie entière, comme ça, pour le fun.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toute ressemblance avec un space-opera/ JDR/scenario de Michael bay est purement fortuite&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Personnages&amp;lt;br&amp;gt;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mass effect se distingue par la laideur de ses personnages secondaires. Entre une caricature de dromadaire qu'on veut faire passer pour un mercenaire de l'espace uber-bourrin, un ersatz de Predator qui a quitté la police à cause de ses méthodes trop expéditive, et une hermaphrodite pompée sur les Bimbos bleues de Star Wars (et dont la scene lesbienne avec un Shepard féminin explique à elle-seule les bonnes ventes du jeu chez le geek moyen). Ca fait une belle équipe de bras cassé qui ne servent strictement à rien à part crever parce qu'ils ne sont pas capable d'esquiver une roquette qui avance à du 20 à l'heure &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Liara tsioni.jpg|Image:Liara_tsioni.jpg]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ceci n'est pas un atout Marketing''' &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Exploration  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mass Effect, c'est pas seulement un Chara-design et un scénario inspiré, c'est aussi un Level-design au delà de tout soupçon. Selon leurs importances (Quetes principales ou secondaires) les planètes sont respectivement une succession de couloirs (voir image) ou des grandes plaines vides dont le seul détail changeant entre chaque planète est la texture du sol. La Galaxie quant à elle est divisée en Secteur, eux-mêmes divisés en systèmes (un Soleil + quelques planètes). Le hasard faisant bien les choses, chaque système contient UN élément permettant un atterissage, ni plus ni moins. C'était bien la peine de se casser le cul pour dépasser l'ultime frontière tiens... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Virmirebaseapproach.jpg]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''La surface de virmire. Sisi!''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Et sur PC ça donne quoi?  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Gamins PC.jpg|Image:Gamins_PC.jpg]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;-Ils appellent ça un JDR? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Il est où l'antialiasing?&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Jeux]]&lt;/div&gt;</summary>
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