Monster Hunter

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Le dernier opus en date

Monster Hunter est un jeu d'action de Capcom qui, comme son nom l'indique, invite le joueur à affronter et chasser des monstres aux proportions titanesques. Dans la pratique, cela consiste à visiter des maps morcelées ponctuées de temps de chargement pour farmer pendant des heures et éventuellement affronter un monstre de bonne taille... qu'il faudra néanmoins frapper pendant 20 à 30 minutes avec une arme rudimentaire (pouvant éventuellement parer les coups) et des roulades. Beaucoup de roulades. Le jeu étant initialement prévu pour être joué à plusieurs, la plupart des épisodes n'intègrent aucun jeu en ligne.

Historique

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Les débuts de la série

Jusqu'à l'arrivée de Monster Hunter Freedom Unite sur PSP, Monster Hunter était une série confidentielle et raillée de tous. Farming à outrance, hitboxes qui feraient passer Dark Souls 2 pour un jeu bien codé, difficulté bien pétée: tous les ingrédients étaient réunis pour faire de MH une licence anonyme sur GDC, si l'on excepte des cas isolés comme KSpartan, majoritairement sonyais, qui ont défendu l'opus PS2 (avec du jeu en ligne) avec hargne.

MHFU sur PSP a toutefois eu ses fans grâce à un contenu énorme mais surtout de (très) nombreuses corrections techniques et de gameplay ayant rendu finalement le jeu potable. Mais seulement en solo, faute de jeu en ligne.

La série reviendra dans l'actualité avec Monster Hunter Tri, initialement prévu sur PS3 mais finalement développé sur Wii. Ce retournement de veste de Capcom, qui n'avait sorti de MH que sur PlayStation, choqua profondément les fans sonyais alors que les nintendosexuels se sont mystérieusement intéressés au jeu après avoir snobé les versions PSP. Quoi qu'il en soit, MHTri devint ironiquement l'opus le mieux reçu en Occident en son temps, notamment parce qu'il n'était pas moche pour de la Wii et qu'il intégrait un jeu en ligne (rudimentaire).

Par la suite, Capcom sortira une ultime version PSP reprenant du contenu de MHTri, après quoi il se tournera définitivement vers Nintendo pour tous les épisodes suivants par facilité pour le développement, Sony n'ayant jamais sécurisé l'exclusivité.

GDC et Monster Hunter

Bien avant Dark Souls et le mème git gud, MH a été (et est encore) le stéréotype de la série qu'il est difficile de critiquer sans attirer une horde de fans vexés hurlant aux sceptiques qu'ils ne savent pas jouer, la série étant réputée pour sa difficulté en solo. A aucun moment il ne leur viendrait à l'idée que les critiques ont un lien avec le fait que ces jeux sont chiants.

COME ON AND SLAM

Par ailleurs, Capcom n'ayant toujours pas dépassé le stade de la PS2++ côté technique par facilité, la série est souvent critiquée pour son manque d'ambition graphique et son recyclage à outrance, Capcom ayant été jusqu'à ressortir des monstres périmés de MH1 pour le dernier épisode en date, Monster Hunter 4 Ultimate, allant jusqu'à garder les modèles 3D de la PS2.

En conséquence, MH est parfois considéré comme un trip de kikoojap, car la série est immensément populaire au Japon et constitue un cliché du jeu japonais durant la 7G/8G: moche, mais pour les joueurs skillés. Actuellement, la série a son propre blabla attitré.

Controverses

  • La rédaction de Gamekult a mal noté la série à plus d'une reprise, en grande partie de part son incompétence. Il faudra attendre MH3U en version Wii U pour que la série passe enfin le barème du 7/10, et MH4U pour décrocher sa première sélection.
  • La préférence de Capcom pour la 3DS en a frustré plus d'un, la PS Vita étant un support plus adapté et plus puissant. Aujourd'hui encore, certains believent sur un épisode PSVita, alors que Sony tente désespérément de recréer le succès de la saga avec des clones foireux comme Soul Sacrifice et Freedom Wars. Pendant ce temps, Capcom gagne de l'argent à moindre coût, avec la complicité de Nintendo pour la localisation en Amérique/Europe.