Kingdom Hearts

De Wiki GDC
Révision de 2 août 2015 à 00:02 par Jiraiya-08 (discussion | contributions) (2 révisions importées)

(diff) ← Version précédente | Voir la version courante (diff) | Version suivante → (diff)
Aller à : navigation, rechercher
Quelle bande de branleurs...
"C'est pas bien de faire le mal !"

         ~ Sora à propos du bien et du mal




"On pourrait se servir de la wiimote pour bouger l'épée de Soras et tout et tout"

         ~ Flipper au sujet de l'exclusivité Wii de Kingdom Hearts III




Le personnage principal. Non j'déconne :noel:


Kingdom Hearts est un jeu de rôle / action japoniais dont le premier opus est sorti le 20 novembre 2002 en France (retenez bien cette date).

Le principe de base est simple: on met les personnages de Final Fantasy et Disney dans un saladier, on ajoute une dose de niaiserie, on mixe le tout 20 minutes (attention aux projections de sang) et on obtient le BGE.

On recherche toujours activement le dealer officiel du producteur du jeu, parce que quand même fallait qu'elle soit forte sa came pour donner au mec l'idée de faire un RPG Jap avec Mickey.


Intrigue

Sora, son émo de copain Riku et sa kikoolol d'amour secret Kairi (qu'il ne sautera pas à la fin de KH II au grand regret de fantomas) vivent sur une île et à la fin Riku meurt.

De rien.

Non mais sérieusement ?

Un soir de tempête, le monde de Sora est détruit. Séparé de ses amis et armé de la Keyblade une clé aux allures d'épée (ou inversement), il va voyager de monde en monde, accompagné par les fidèles serviteurs du roi Mickey, Dingo et Donald, afin de retrouver Kairi et Riku et de sauver plusieurs mondes des terribles Sans Coeurs. Hyper bandant comme synopsis de départ, non ?

Les sans-coeurs

Oh oui, les développeurs étaient shootés...

Ces créatures sont les ennemis de Sora, Donald et Dingo dans le jeu. Ils redoutent tout particulièrement la Keyblade.

Des petits hommes noirs qui ont peur d'une clé géante...

Les sans-coeurs sont des monstres, semblables à des ombres, qui se nourissent des coeurs des gens. On en apprend bien plus sur eux par la suite du jeu, leur apparition étant, on l'aura bien deviné, liée à la disparition de certains mondes et des amis de Sora.


Les mondes

On évolue dans plusieurs mondes, et la quasi intégralité sont des mondes Disney. Cela avait au départ donné une mauvaise réputation au jeu, les tru gamors raillant le projet de Nomura, mais finalement on peut dire que ça pète pas mal d'évoluer aux côtés de Tarzan, Hercule (celui qui rigole quand on l'...), ou encore la Petite Sirène (non en fait ce passage est à chier mais les puceaux les plus frustrés apprécieront la compagnie de la Sirène)... A chaque monde la même mission: sauver le monde en question des Sans-coeurs et de la destruction. Ben ouais avec Square et Disney, fallait pas s'attendre à autre chose Noel.gif.


Gameplay

Kingdom Hearts, dans ses versions PS2, est un action-RPG, et de ce fait, les combats ne se déroulent pas au tour par tour, mais bien en temps réel. Un petit menu contrôlable avec les touches directionnel permet de se servir de la touche action pour enchaîner les combos, utiliser une potion, ou encore lancer un sort ou une incantation.

Dans Kingdom Herats 2, le gameplay sera casualisé amélioré avec l'ajout de nombreuses actions contextuelles. Notons toutefois que le deuxième opus est bien plus dynamique dans ce domaine, à défaut d'égaler le premier niveau scénario.

Sora est le seul personnage jouable. C'est bien dommage, surtout avec l'IA lolesque de Dingo et Donald qui servent surtout à recevoir les coups à votre place et à gaspiller les potions que vous avez payé de votre poche -_- ....

Le vaisseau Gummi

Navette lego.jpg

Amateurs de LEGO ou de DUPLO, c'est ici que vous allez prendre votre pied: pour voyager de monde en monde, vous utiliserez le vaisseau Gummi de Donald et Dingo. Cela implique de (seulement) sympathiques phases de shoot en vaisseau. Et au fur et à mesure de votre progression, vous récupérerez des blocs gummi, avec lesquels vous pourrez fabriquer ou personnaliser un vaisseau. Fantomas a passé un nombre incalculable d'heures à fabriquer le vaisseau de ses rêves, pour se rendre compte le jour où sa carte mémoire s'est formatée toute seule que cela n'avait fichtrement servi à rien Noel.gif.



La série

Kingdom Hearts est d'abord sorti sur PS2, ce qui confirme le titre de Best Console Ever pour la PS2. Toutefois, un épisode intermédiaire pas trop mauvais est sorti sur GBA, histoire de combler l'attente interminable qui a séparé Kingdom Hearts de Kingdom Hearts II. Suivrons un épisode sur DS, un sur PSP, et même un sur (OMG WTF) téléphone portable ! Nomura a bon cœur, et le fait savoir. Sauf avec les occidentaux, qui sont privés des versions Final Mix des épisodes PS2. C'est pas grave, le Japon sera bombardé par la France de toute façon.

Sont donc sortis et sortiront donc, pêle-mêle:

  • 2002: Kingdom Hearts sur PlayStation 2
  • 2002: Kingdom Hearts: Final Mix sur PlayStation 2 au Japon uniquement
  • 2004: Kingdom Hearts : Chain of Memories sur Game Boy Advance
  • 2005: Kingdom Hearts II sur PlayStation 2
  • 2007: Kingdom Hearts II Final Mix+ sur PlayStation 2 au Japon uniquement, et comprenant Kingdom Hearts II Final Mix et Kingdom Hearts: Re:Chain of Memories
  • 2008: Kingdom Hearts: Re:Chain of Memories sur PlayStation 2 sans Kingdom Hearts II Final Mix, aux États-Unis uniquement.
  • 2009: Kingdom Hearts: Coded sur téléphones portables, au Japon uniquement
  • 2009: Kingdom Hearts: 358/2 Days sur Nintendo DS et DSi
  • 2010: Kingdom Hearts: Birth by Sleep sur PlayStation Portable

Vous excuserez à l'occasion ce honteux copié-collé dont s'est rendu coupable l'auteur qui priera trois fois en direction du siège de Square-enix et de Buena Vista Games pour se faire pardonner.

Et Kingdom Hearts III ?

Pour l'instant Nomura se concentre sur le développement de Final Fantasy versus XIII. La question d'un possible KH III n'a pas encore été abordée, on sait toutefois qu'il y en aura un. On ne sait pas quand, ni sur quel(s) support(s).

Quelques rumeurs parlent d'une exclusivité Wii (Dieu nous en préserve), mais malgré le fait que Nomura soit un amoureux de la PS3, cela a enchanté le forumeur Flipper, fan inconditionnel de la saga dont il ne connaît ni les personnages ni le nom de l'arme utilisé par un certain Soras, personnage mystèrieux né des amours défendus entre Sora et Roxas.

Flipper envisage déjà une utilisation du WiiMouton+ pour manier l'"épée" de Soras à la wiimote. Sans blague.


Sephiroth

Fantomas s'était promis qu'il ferait une grève de la faim tant qu'il ne vaincrait pas le Sephiroth de KH II

Sephiroth, c'est le boss qui fait passer des heures devant Kingdom Hearts, accompagné de beaucoup de café, afin de remplir les conditions nécessaires pour le vaincre. Il se bat tellement vite que l'oeil humain a pas le temps de percevoir ses mouvements, lance des boules de feux géantes, fait surgir des pics de partout. Il est vorace, quasiment imbattable, plus encore que le Titan de glace (qui n'est difficile qu'à cause du gameplay perfectible de KH), ce qui fait de lui le Best Boss Ever de la saga, et par conséquent le Best Boss Ever tout court.


Critiques

Bizarrement certaines personnes émettent quelques réticence à encenser la saga Kingdom Hearts. Trop niais, gameplay à chiay dans le premier opus (merci à Jean-David pour son témoignage),... autant d'élément qui laissent penser que finalement, Kingdom Hearts n'est peut-être pas le BGE...


On peut toutefois apprécier le jeu pour:

  • le scénario qui n'est pas à chier et se laisse suivre
  • l'humour
  • le dynamisme des combats (si)
  • le plaisir de voyager dans les mondes Disney


Ce qui conforte Kingdom Hearts dans sa position d'aumoinsbonjeu.